PropertyEditor.h
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00024 #ifndef PROPERTYEDITOR_H
00025 #define PROPERTYEDITOR_H
00026
00027 #include <map>
00028 #include <string>
00029 #include <vector>
00030
00031 #include <QTreeView>
00032
00033 #include "PropertyItem.h"
00034
00035 namespace App {
00036 class Property;
00037 }
00038
00039 namespace Gui {
00040 namespace PropertyEditor {
00041
00042 class PropertyModel;
00043 class PropertyEditor : public QTreeView
00044 {
00045 Q_OBJECT
00046
00047 public:
00048 PropertyEditor(QWidget *parent = 0);
00049 ~PropertyEditor();
00050
00052 void buildUp(const std::map<std::string, std::vector<App::Property*> >& props);
00053 void setAutomaticDocumentUpdate(bool);
00054 bool isAutomaticDocumentUpdate(bool) const;
00055
00056 protected:
00057 virtual void closeEditor (QWidget * editor, QAbstractItemDelegate::EndEditHint hint);
00058 virtual void commitData (QWidget * editor);
00059 virtual void editorDestroyed (QObject * editor);
00060 virtual void currentChanged (const QModelIndex & current, const QModelIndex & previous);
00061 virtual void drawBranches(QPainter *painter, const QRect &rect, const QModelIndex &index) const;
00062 virtual QStyleOptionViewItem viewOptions() const;
00063
00064 private:
00065 PropertyModel* propertyModel;
00066 bool autoupdate;
00067 bool committing;
00068 bool delaybuild;
00069 };
00070
00071 }
00072 }
00073
00074 #endif // PROPERTYEDITOR_H