PropertyEditor.h
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00022 
00023 
00024 #ifndef PROPERTYEDITOR_H
00025 #define PROPERTYEDITOR_H
00026 
00027 #include <map>
00028 #include <string>
00029 #include <vector>
00030 
00031 #include <QTreeView>
00032 
00033 #include "PropertyItem.h"
00034 
00035 namespace App {
00036 class Property;
00037 }
00038 
00039 namespace Gui {
00040 namespace PropertyEditor {
00041 
00042 class PropertyModel;
00043 class PropertyEditor : public QTreeView
00044 {
00045     Q_OBJECT
00046 
00047 public:
00048     PropertyEditor(QWidget *parent = 0);
00049     ~PropertyEditor();
00050 
00052     void buildUp(const std::map<std::string, std::vector<App::Property*> >& props);
00053     void setAutomaticDocumentUpdate(bool);
00054     bool isAutomaticDocumentUpdate(bool) const;
00055 
00056 protected:
00057     virtual void closeEditor (QWidget * editor, QAbstractItemDelegate::EndEditHint hint);
00058     virtual void commitData (QWidget * editor);
00059     virtual void editorDestroyed (QObject * editor);
00060     virtual void currentChanged (const QModelIndex & current, const QModelIndex & previous);
00061     virtual void drawBranches(QPainter *painter, const QRect &rect, const QModelIndex &index) const;
00062     virtual QStyleOptionViewItem viewOptions() const;
00063 
00064 private:
00065     PropertyModel* propertyModel;
00066     bool autoupdate;
00067     bool committing;
00068     bool delaybuild;
00069 };
00070 
00071 } 
00072 } 
00073 
00074 #endif // PROPERTYEDITOR_H